Présentation
Vous êtes graphiste et vous avez déjà une expérience de la programmation avec ActionScript 1 ou 2 ? Vous êtes développeur, vous maitrisez d’autres langages de programmation, mais vous n’avez aucune expérience avec ActionScript ? Quel que soit votre profil, vous souhaitez exploiter des médias dynamiques, images, son ou vidéo avec ActionScript 3. Ce livre est là pour vous mettre le pied à l’étrier.
A travers cet ouvrage, nous vous proposons de découvrir l’exploitation de médias dynamiques dans des applications Flash. Qu’il s’agisse de créer une galerie de photos, une usine à filtres, un juke-box vidéo, ou bien de générer des effets graphiques à partir d’une piste audio, vous trouverez dans ce livre, pour chaque média :
- Une présentation des classes dédiées à la manipulation de ces médias
- Une série d’applications concrètes et progressives qui vous montreront comment exploiter ces différentes classes.
Revue de presse
COMPUTER ARTS
ACTIONSCRIPT 3
ActionScript 3, programmer l'image, son et vidéo se veut un guide destiné à la fois à ceux qui connaissent déjà les versions 1 et 2, et à ceux qui maîtrisent d'autres langages de programmation qu'ActionScript. Ici, il est donc question de découvrir l'exploitation de médias dynamiques dans des applications Flash (galerie photos, usine à filtres, juke-box vidéo) en s'appuyant sur une série d'applications concrètes et progressives. Un ouvrage riche mais difficile d'accès pour le néophyte.
07/07/2008