Ce livre sur
Android s'adresse à tous les développeurs souhaitant se lancer dans le développement d’une application Android. Il nécessite la connaissance de Java et des notions de programmation SQL.
Après avoir expliqué
l'installation du SDK Android dans Eclipse sous
Windows,
Linux ou
Mac, l’auteur invite le lecteur à
construire une application mobile pour une société de location de DVD par téléphone (cette application est d’ailleurs
téléchargeable sur le Market Android). L’application, réalisée sous Android 2.3, permet de décrire les fonctionnalités essentielles que le lecteur retrouvera ensuite quelle que soit la version d’Android sous laquelle il développe. Le projet prévoit que l’utilisateur puisse : rechercher un DVD, le réserver en ligne, localiser les magasins, consulter les tarifs, gérer son compte et ses points de fidélité…
Cette application est l’occasion d’utiliser la majorité des
composants Android, comme les éléments de base (
TextView,
ImagesViews,
Boutons,
Cases à cocher, ..) mais également des éléments plus élaborés (
GridView,
ViewFlipper,
SurfaceView). Une attention particulière est apportée à la présentation et à l'utilisation des fonctionnalités du téléphone comme le
Wifi, le
GPS ou
l'appareil photo. L'auteur explique également comment programmer
l’envoi d’emails, de
SMS, mettre à jour
l'agenda ou les
contacts, accéder à
Internet ou exploiter les
MapView de Google.
Dans la dernière partie, l'auteur détaille des fonctionnalités plus avancées comme la
programmation des services, du
bluetooth, la gestion de la
mémoire ou le
pilotage du mode veille du téléphone. Enfin un chapitre est dédié à l'utilisation du
NDK Android permettant la programmation de la couche
C/C++ d'Android.
Chaque étape de la programmation de l’application fait l’objet d’un
élément téléchargeable (sur le site www.editions-eni.fr). Ainsi, le lecteur peut reproduire exactement chacune des étapes du projet dans son environnement de travail et en analyser le code source. L’application complète est téléchargeable sur le Market Android.
Les chapitres du livre :
Avant-propos - Installation d’Eclipse/Android - Principes de base d'Android - Programmation XML - Les menus - L'interface utilisateur - Les bases de données - Le Manifest - Affichage des données – Musiques, vidéos, mémos et préférences - La saisie des données - Exploiter le téléphone, les contacts et les sites web - Les photos – GridView, GPS et géolocalisation - TimePicker, DatePicker et exploitation de l’agenda - Programme en tâche de fond ou service - TabHost, ViewSwitcher, RadioButton et Custom Dialog - Développement d'un jeu - Améliorations possibles - Création d'un Widget - Android NDK - Publier une application Android - Sites Internet
Ce livre est également proposé en coffret