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Apprenez les langages HTML5, CSS3 et JavaScript pour créer votre premier site web

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Présentation

Ce livre s'adresse à de grands débutants en développement informatique, qui n'ont jamais programmé avec HTML5, CSS3 et JavaScript. L'auteur guide le lecteur en lui enseignant des méthodes efficaces et actuelles pour créer son premier site web, en partant vraiment de zéro et en allant jusqu'à un niveau suffisant pour qu'il soit ensuite autonome.

Dès le début du livre l'auteur présente un tour d'horizon du développement sur le Web ; les langages côté client et serveur, les formats d'images, les navigateurs…  afin que le lecteur comprenne les mécanismes par lesquels le contenu d'une page s'affiche sur un écran. Le chapitre suivant enseigne les règles générales à observer pour développer de manière efficace : lisibilité du code, organisation des dossiers, utilisation des éditeurs de code, référencement…

Ensuite, l'auteur entre dans le vif du sujet et présente tout d'abord le langage HTML5 qui permet de structurer une page, de disposer les éléments visuels très précisément. Le second langage présenté est le CSS3, qui permet quant à lui d'ajouter des styles, des effets visuels rendant inutile l'utilisation d'images et permettant d'adapter l'affichage aussi bien sur un téléphone que sur un ordinateur. Pour avoir une bonne connaissance des langages utilisés côté client, le troisième présenté dans ce livre est le JavaScript. C'est ce langage qui va permettre d'ajouter de l'interactivité sur les pages, de faire des comparaisons, de répéter des actions, d'utiliser une base de données côté client…

Au travers d'exemples concrets et au-delà de l'aspect purement technique de cet apprentissage, l'auteur transmet au lecteur les principales règles de mise en page à respecter pour rendre le site agréable à l'œil, convivial et facile d'utilisation ainsi que les bonnes méthodes de développement et les pièges à éviter. Après la lecture de ce livre, le lecteur pourra créer un site web fonctionnel dont il pourra être fier.


Les chapitres du livre :
Avant-propos – Le Web – Règles générales – HTML – CSS3 – JavaScript – Mise en page HTML et CSS – Les méthodes de dessin – Le multimédia – Les formulaires – Les liens et menus en HTML5

Table des matières

  • Le Web
    • 1. Qu’est-ce que le Web ?
      • 1.1 Côté serveur : HTTP, FTP, langages, SQL
      • 1.2 Côté client : HTML, CSS, JavaScript
    • 2. Les langages et leur utilité
      • 2.1 HTML
      • 2.2 CSS
      • 2.3 JavaScript
      • 2.4 Exemple général avec les trois langages
    • 3. Les formats d’images
      • 3.1 Format Bitmap
      • 3.2 Format vectoriel
    • 4. Les navigateurs et leurs outils
  • Règles générales
    • 1. Préserver la lisibilité : l’indentation, les commentaires
      • 1.1 L’indentation
      • 1.2 Les commentaires
    • 2. Penser au référencement
    • 3. Dossiers et chemins vers les fichiers
    • 4. Les éditeurs pour le code
    • 5. Des raccourcis bien pratiques
      • 5.1 Sauvegarder et tester une page
      • 5.2 Sélectionner du texte ou se déplacer plus vite sans la souris
  • HTML
    • 1. Création d’une page web
    • 2. Code HTML obligatoire
    • 3. Le doctype
    • 4. La balise <head>
      • 4.1 Lien avec une feuille de style
      • 4.2 Lien avec un fichier JavaScript
    • 5. La balise <body>
      • 5.1 Méthode et balises pour structurer une page
      • 5.2 Le texte dans la page HTML
      • 5.3 Les caractères spéciaux
  • CSS3
    • 1. Les trois styles de base possibles
      • 1.1 Le style de balise
      • 1.2 Le style de classe
      • 1.3 Le style d’ID
      • 1.4 Combinaison des trois méthodes
    • 2. Les polices de caractères et le Web
    • 3. Les sélecteurs
    • 4. Les pseudoclasses
      • 4.1 Pour les liens
      • 4.2 Pour le texte
      • 4.3 Pour les sélecteurs
    • 5. Les couleurs en hexadécimal, en RGBA ou en HSLA
    • 6. Les images et les bordures
    • 7. Les boutons issus d’images ou de polices
    • 8. Les fonds et fonds multiples
    • 9. Le positionnement
    • 10. Le débordement
    • 11. Utilisation de padding et margin
    • 12. Un préfixe par navigateur
    • 13. Des propriétés décoratives (ombre, dégradé, arrondi...)
    • 14. Des colonnes dans le texte
    • 15. Les transformations 3D
    • 16. Les transitions et animations
    • 17. Le responsive design et les media queries
  • JavaScript
    • 1. Introduction
    • 2. La liste des tâches
    • 3. Variables et affectation
    • 4. Les types de variables
      • 4.1 Les valeurs numériques
      • 4.2 Le texte et la concaténation
      • 4.3 Les tableaux
      • 4.4 Les booléens
      • 4.5 Les objets
    • 5. Les opérateurs
    • 6. Les conditions
      • 6.1 if, else et les accolades
      • 6.2 switch case
    • 7. Itérations
      • 7.1 La boucle for
      • 7.2 Le while
      • 7.3 Le do ... while
      • 7.4 break et continue
    • 8. Déboguer un programme
    • 9. Les fonctions
      • 9.1 Déclaration
      • 9.2 Appel
      • 9.3 Les variables locales et globales
      • 9.4 Le retour d’une fonction
    • 10. Les cookies
    • 11. Le drag and drop
    • 12. Afficher le site HTML en plein écran
    • 13. Gestion de l’historique du navigateur
    • 14. La géolocalisation
    • 15. Les bases de données locales
      • 15.1 Création d'une base de données
      • 15.2 Création d’une table
      • 15.3 Insertion d'enregistrements
      • 15.4 Lecture d'informations
    • 16. Générer des PNG en JavaScript
    • 17. Ajax
  • Mise en page HTML et CSS
    • 1. Les blocs et leur position à l’écran
      • 1.1 Les tableaux
      • 1.2 Les div et les nouvelles balises HTML5
    • 2. Les listes
  • Les méthodes de dessin
    • 1. La balise Canvas
    • 2. La balise SVG
    • 3. Avantages et inconvénients des deux technologies
  • Le multimédia
    • 1. La balise vidéo
    • 2. Les codecs vidéo
    • 3. La balise audio
    • 4. Les codecs audio
  • Les formulaires
    • 1. Introduction
    • 2. Fonctionnement d’un formulaire client/serveur
    • 3. Les différentes balises du formulaire
    • 4. Les expressions régulières
    • 5. La validation du formulaire
    • 6. Ajout d’un script CGI sur le serveur
  • Les liens et menus en HTML5
    • 1. Introduction
    • 2. Création de liens
      • 2.1 Ouverture de page HTML
      • 2.2 Ouverture d’une image
      • 2.3 Navigation dans la page
      • 2.4 Proposer le téléchargement d’un fichier
      • 2.5 Envoyer un mail
      • 2.6 Déclenchement d’un script JavaScript
    • 3. Création d’un menu (liste + liens + CSS)
    • 4. Ajout de « data » dans les liens
  • Conclusion
    • Index

Auteur

Denis MatarazzoEn savoir plus

Denis Matarazzo développe depuis plus de trente ans dans de nombreux langages de programmation. Également passionné d'art graphique, cette double compétence de développeur et d'infographiste, lui a permis d'accompagner de nombreux projets où la communication entre ces deux mondes n'était pas facile. Pédagogue, il travaille aujourd'hui essentiellement comme formateur pour des développeurs ou des infographistes et accompagne des projets de développement informatique liés au web. Dans ce livre, il rassemble tout son savoir-faire et toute son expérience pour permettre au lecteur de réaliser en toute autonomie le site qu'il a en tête.

Caractéristiques

  • Niveau Initié à Confirmé
  • Parution septembre 2014
    • Livre (broché) - 17 x 21 cm
    • ISBN : 978-2-7460-0910-4
    • EAN : 9782746091054
    • Ref. ENI : RIHTCSJA
  • Niveau Initié à Confirmé
  • Parution septembre 2014
    • HTML
    • ISBN : 978-2-7460-0919-8
    • EAN : 9782746091948
    • Ref. ENI : LNRIHTCSJA

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