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Premier lancement dans le simulateur Simulateur

Afin de s’assurer du bon déroulement du processus de développement, il est important de tester souvent l’application. Pour ce faire, on peut par exemple utiliser le simulateur livré avec Xcode, qui affiche dans une fenêtre l’interface d’un iPhone virtuel.

Assurez-vous que dans le menu Scheme situé dans la barrre d’outils, l’élément visible est l’application Cliqueur comme sur la capture ci-dessus.

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Sélectionnez dans la liste à côté un modèle d’iPhone dans la section iOS Simulators, par exemple iPhone SE.

Cliquez sur le bouton Build and Run.

La compilation de votre projet a alors lieu et le simulateur se lance et ouvre l’application.

Félicitations, vous avez créé votre première application iPhone !

Pour le moment on ne voit qu’un écran blanc et la barre de statut, située en haut de l’écran, où se trouvent le nom de l’opérateur, l’heure, l’indicateur de batterie et potentiellement d’autres indicateurs.

Cliquez sur le bouton Stop.