Nous reprenons notre exemple en Java. Le code source de l’interface Animation est donné ci-dessous.
public interface Animation { void dessine(); void clic(); }
Le code Java de la classe Film qui implante cette interface se trouve à la suite. Dans le cadre de la simulation, chaque méthode affiche simplement un message à l’exception de la méthode clic qui n’a pas d’action.
public class Film implements Animation { public void clic(){} public void dessine() { System.out.println("Affichage du film"); } public void charge() { System.out.println("Chargement du film"); } public void joue() { System.out.println("Lecture ...
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