Sommaire

Introduction

Dans ce chapitre, nous vous proposons de créer un jeu pour découvrir les principales fonctionnalités de Scratch et vous initier ainsi à la programmation informatique. Simple d’utilisation, Scratch n’en reste pas moins un bon outil pour découvrir la programmation en s’initiant à certaines notions récurrentes dans tous les langages informatiques : instructions, boucles, conditions, gestion des variables et des listes.

Avant de commencer, voici quelques règles judicieuses à respecter lorsque vous élaborez un programme, que ce soit un jeu, un projet électronique ou robotique.