Pour faciliter la gestion de multiples textures dans la vue 3D, activez l’add-on Paint: Texture Paint Layer Manager.
Dans la colonne des outils, un nouveau panneau Load Brush Images permet de charger directement un répertoire d’images ou une image en tant que textures de brosse.
Dans la colonne des propriétés de la vue 3D (touche N), appuyez sur un bouton du panneau Add Paint Layers pour ajouter directement une texture UVmappée à un paramètre précis du matériau actif de l’objet sélectionné.
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