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Souder/fusionner les sommets d’un maillage éditable MAILLAGE ÉDITABLE:Souder/fusionner

Après avoir dupliqué des sommets ou pour attacher deux éléments séparés, vous pouvez fusionner deux sommets en un seul.

Assurez-vous d’avoir un objet maillage éditable sélectionné dans la scène.

Activez le mode sommet (Vertex).

Si les sommets à fusionner sont proches les uns des autres, sélectionnez-les.

Spécifiez la distance maximale entre deux points à fusionner dans la zone à droite du bouton Selected de la zone Weld. Ce fonctionnement vous permet de fusionner de très nombreux points proches les uns des autres sans fusionner des points distants entre eux.

Cliquez sur le bouton Selected.

Si les sommets à fusionner sont loin les uns des autres, entrez en mode fusion de sommets sur cible en cliquant sur le bouton Target ou par le menu Quad - Target Weld.

Maintenez le bouton gauche de la souris enfoncé sur le sommet à fusionner puis faites glisser la souris sur le sommet cible et relâchez pour valider.

Certaines opérations de fusion de sommets sont interdites car elles créeraient des objets 3D non conformes. Si rien ne se passe, c’est peut-être parce que les sommets sont éloignés de plus de 1 arête ou 1 face ou qu’ils ne bordent pas une surface ouverte (vous trouverez plus de détails dans le chapitre Concepts 3D, édition ...