Toutes les valeurs animables de 3ds Max peuvent également être connectées entre elles. La position sur X d’une sphère peut faire varier l’intensité de la texture diffuse d’un matériau. Ces liens s’appellent Wire Parameters.
Pour lier deux paramètres entre eux, sélectionnez un premier objet et utilisez le menu Quad - Wire Parameters.
Dans le menu contextuel qui s’affiche, sélectionnez un premier paramètre.
Cliquez sur un deuxième objet de la scène.
Dans le menu contextuel qui s’affiche, sélectionnez un deuxième paramètre.
La fenêtre de connexion des paramètres apparaît.
Sélectionnez de chaque côté le paramètre concerné.
Pour connecter les paramètres en double sens (la modification d’un paramètre impacte l’autre), cliquez sur le bouton . Pour ne définir qu’un sens unique, utilisez le bouton ou .
Cliquez sur le bouton Connect pour connecter les paramètres.
Cliquez sur le bouton Disconnect pour déconnecter les paramètres.
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