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Les POLYGONE ÉDITABLE:Outils de polygones OUTILS:Polygoneoutils de polygones

Le groupe Polygons de l’onglet Modeling n’apparaît qu’en mode polygone.

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1. Extruder des polygones POLYGONE:Extruder

L’extrusion est l’action de créer un nouveau volume à partir d’une surface de départ.

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De gauche à droite, la sélection initiale, une extrusion groupée, une extrusion suivant les normales des sommets, une extrusion par polygone.

En mode polygone, sélectionnez le ou les polygones concernés.

Activez le mode extrusion en cliquant sur le bouton Extrude ou par le menu Quad - Extrude.

Maintenez le bouton gauche de la souris enfoncé sur la sélection ou cliquez sur un polygone désélectionné qui deviendra la sélection puis faites glisser la souris pour définir la hauteur d’extrusion. 

Relâchez le bouton gauche pour valider puis faites un clic droit pour désactiver l’outil.

Choisissez l’option Extrude Settings dans la liste du bouton Extrude ou cliquez sur le bouton Extrude en maintenant la touche [Shift] enfoncée pour paramétrer l’effet dans la vue et choisir entre les trois options d’extrusion.

2. Biseauter des polygones POLYGONE:Biseauter

Le biseau est l’action d’extruder puis grossir ou rétrécir une surface.

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De gauche à droite, la sélection initiale, un biseau groupé, un biseau suivant les normales ...