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Cloner CLONER:Par symétriepar symétrie

Assurez-vous d’avoir un objet dans la scène, tel qu’une primitive 3D.

Sélectionnez un objet et effectuez une symétrie à l’aide du menu Tools - Mirror ou de l’outil MirrorImages/V1807AT07N.png (barre d’outils principale).

Images/V1807AT08N.png

La fenêtre d’options de symétrie apparaît.

Dans la zone Mirror Axis, sélectionnez un axe miroir (symétrie axiale) ou deux axes miroir (symétrie centrale). Spécifiez le décalage souhaité entre l’objet d’origine et l’objet miroir dans la zone Offset.

Sélectionnez un mode de clonage dans la zone Clone Selection.

L’outil symétrie utilise une échelle négative sur le nouvel objet (pour plus de détails, consultez le titre Échelle du chapitre Transformation des objets). Cette opération peut être source de problème par la suite, notamment si vous exportez l’objet vers un autre logiciel.