Sélectionnez l’objet concerné.
Utilisez le menu Object - Transform ou cliquez sur le bouton Origin de la colonne d’outils, ou encore utilisez le raccourci [Shift][Ctrl][Alt]C.
Cliquez sur une des options suivantes :
Origin to Geometry
Pour replacer l’origine de l’objet au centre de sa géométrie.
Geometry to Origin
Pour déplacer la géométrie là où se trouve l’origine.
Origin to 3D Cursor
Pour déplacer l’origine à l’endroit où vous avez placé le curseur 3D. Le snap menu du curseur 3D permet donc de placer l’origine de l’objet sur n’importe quelle sélection.
Pour annuler les coordonnées de position d’un objet enfant pour qu’il se replace sur son objet parent, utilisez le menu Object - Clear - Origin ou faites [Alt]O ; l’option Location (ou [Alt]G) replace les objets enfants à l’origine réelle de la scène.
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