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Inverser les normales NORMALES:Inverser

Sélectionnez les faces concernées.

Utilisez le menu Mesh - Normals

Choisissez Flip Normals pour inverser les normales sélectionnées.

Cette option est aussi accessible en tapant W.

L’option Recalculate Normals Outside dirige les normales des faces sélectionnées vers l’extérieur du maillage ; l’option Recalculate Normals Inside dirige les normales vers l’intérieur.

Si, après avoir joint deux maillages ou appliqué un modificateur, le maillage lissé est parcouru de bandes noires, sélectionnez tout l’objet avec la touche A et recalculez toutes les normales vers l’extérieur.