L’API Python évolue à chaque nouvelle version. Il se peut que la réalisation de macro ne fonctionne pas pour tous les opérateurs. Il s’agit ici de montrer l’usage de l’éditeur Info.
Cliquez sur le bouton dans l’en-tête de l’éditeur Info puis choisissez la disposition d’écran Scripting.
Sélectionnez le cube par défaut.
Faites [Shift]D pour le dupliquer puis un clic droit pour annuler le déplacement.
Tapez G, puis Y, puis 4 pour le déplacement de 4 unités sur l’axe Y.
Tapez S, puis X, puis 2 pour doubler sa longueur en X.
Créez un nouveau texte (bouton New).
Tapez import bpy sur la première ligne.
Faites deux retours à la ligne.
Puis, agrandissez l’éditeur Info en faisant glisser vers le bas sa séparation avec l’éditeur de texte et la vue 3D.
Puis, dans le corps de l’éditeur Info, faites un clic droit sur chaque message correspondant aux 3 opérations effectuées précédemment puis faites [Ctrl]C.
Placez la souris au-dessus de l’éditeur de texte et tapez [Ctrl]V.
Ajoutez une sphère dans la scène puis cliquez sur le bouton Run Script dans l’en-tête de l’éditeur de texte.
La sphère dupliquée a une dimension doublée en X.
Ajoutez la ligne for i in range(3) : ...
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