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Écraser la pile de modificateurs MODIFICATEUR:Écraser la pile

La pile de modificateurs vous permet à tout moment de revenir à un état précédent de l’objet pour le modifier. Toutefois, cela a un coût : chaque état de l’objet est conservé dans la scène et cela peut avoir des conséquences néfastes pour la taille du fichier de scène ou pour les performances de 3ds Max.

Il est possible de transformer définitivement l’objet en écrasant la pile. En faisant cela, tous les modificateurs vont disparaître et il ne restera que l’objet issu du dernier modificateur.

Un objet dont la pile a été écrasée peut être de type spline éditable, maillage éditable, polygone éditable ou patch éditable, en fonction du dernier modificateur de la pile.

Assurez-vous d’avoir un objet sélectionné dans la scène possédant un ou plusieurs modificateurs.

Pour écraser la pile des modificateurs, faites un clic droit dans la pile de modificateurs et cliquez sur Collapse All.

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Une fenêtre vous avertit que l’opération est irréversible.

Validez l’écrasement en cliquant sur le bouton Yes ; pour enregistrer un état de la scène, cliquez sur le bouton Hold/Yes.

Il arrive souvent qu’un écrasement de la pile ne s’avère dommageable que longtemps après. N’hésitez ...