Sommaire

Introduction

Quel que soit le domaine fonctionnel abordé par un programme développé en C#, ce dernier verra forcément une partie de son exécution communiquer avec l’extérieur et notamment via la lecture et l’écriture de fichiers. Par ailleurs, ces communications avec l’extérieur ont parfois un coût conséquent en temps ou a minima un délai d’exécution que l’on ne maîtrise pas. Il s’agira alors de savoir mettre en place un mécanisme d’asynchronie en C#.