Sommaire

Introduction

En développement informatique classique, il arrive une étape où il est nécessaire de représenter dans un modèle la structure des données qui sera employée par l’application informatique. Il en va de même dans le développement d’applications sémantiques. En effet, il importe, dans ce type développement informatique, de représenter dans un modèle sémantique (l’ontologie) la structure de la connaissance que sera employée par l’application sémantique.

Ce chapitre présente les usages d’un modèle notamment en conception informatique par les modèles. Le concept de représentation est aussi abordé avant de présenter le concept associé au niveau d’abstraction ainsi que la présentation de divers systèmes de représentation des connaissances. Un peu plus loin, le chapitre aborde les notions associées à la sérialisation XML, les notations ontologiques, la syntaxe graphique G-OWL, et l’expressivité d’OWL 2. Le chapitre se conclut par la spécification officielle d’OWL 2.