Introduction

Maintenant, on maîtrise le langage R, plus précisément ses fondamentaux : la syntaxe, les structures de données et surtout comment importer et nettoyer les données d’une source quelconque dans l’environnement de travail R.

Les données sont disponibles, il est évident que l’étape qui suit concerne les traitements de base notamment la description des données à travers des mesures d’indicateurs statistiques ou des présentations graphiques qui permettent d’avoir une idée sur les caractéristiques des variables présentes dans le jeu de données.

Ainsi, dans ce chapitre, on abordera les outils de base d’analyse des variables d’un jeu de données qu’on importera d’une source de données d’un côté, et d’un autre côté on découvrira les fonctions R permettant de générer des variables aléatoires et simuler des expériences.

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