Canettes dans le désert

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Objectif : ce jeu consiste à tirer sur le plus grand nombre de canettes dans un temps limité. Des bonus "temps" peuvent être obtenus.

Compétences développées : utilisation d’un chronomètre, création de bonus.

1. Le graphisme

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Les sprites

Ce jeu nécessite la création de huit sprites.

Un sprite Viseur : il s’agit du même sprite que celui utilisé dans le jeu précédent. Il se déplace à l’aide de la souris. Il sert à tirer sur les canettes en cliquant dessus avec la souris.

Six sprites Canette (numérotés de 1 à 6) : ils disposent tous du même programme. Les canettes apparaissent d’une manière aléatoire et disparaissent lorsqu’elles sont cliquées à l’aide de la souris. Chaque canette touchée permet d’obtenir un point.

Un sprite Bonus : représenté sous la forme d’un cactus rouge dans un pot. Il apparaît d’une manière aléatoire et permet d’obtenir un bonus de temps également aléatoire. Pour cela, il faut cliquer deux fois dessus.

Les arrière-plans

Ce jeu utilise deux arrière-plans.

Le premier, importé depuis la bibliothèque...

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