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Créer des bandes d’actions ANIMATION:Bandes d’action

Contrairement aux versions 2.4, le fait de poser une clé crée automatiquement une action relative au bloc de données animé. Dans NLA Editor, sous le nom du bloc de données, une piste est dédiée à l’action en cours de création non convertie en bande d’action (Action Strip). Dans l’éditeur DopeSheet, bien que le mode DopeSheet montre tous les types d’action, le mode Action Editor a été conservé pour les actions concernant les transformations. Il est principalement utilisé pour l’animation des nombreux bones d’une armature. La création d’une bibliothèque de poses (Pose Library) pour animer une armature en mode Pose conduit à afficher des marqueurs de pose (Pose Markers) images/K14.png relatifs à l’action et non à la scène uniquement dans ce mode. Si le détail de l’action est édité sous forme de clés dans l’éditeur DopeSheet ...