Sommaire

Introduction

Les jeux de tir sont des jeux simulant des combats. Ce chapitre développe trois projets sur le thème d’une attaque d’aliens. Ces trois projets abordent différents aspects de la programmation tels que :

  • les changements d’apparence ;

  • la création d’obstacles qui tombent ;

  • le lancement de projectiles ;

  • les déplacements et les tirs aléatoires ;

  • l’utilisation de plusieurs variables.

Avant de commencer, ces trois projets nécessitent la création de deux arrière-plans ...