Effectuer un rendu multi-passes CINEMA 4D:Rendu multi-passes

Un calque ayant pour source un projet Cinema 4D peut être décomposé en plusieurs couches d’image pour permettre des effets ou des corrections sur certaines composantes du rendu. La fusion de ces différentes passes utilise un espace de travail colorimétrique linéaire. Pour un résultat équivalent à Cinema 4D, vous devez aussi utiliser un espace de travail linéaire dans After Effects.

 Cliquez sur images/iSF86V19.png en bas du panneau Projet pour ouvrir la fenêtre Paramètres du projet.

 Dans Profondeur, sélectionnez 16 bits par couche.

images/13SF31V21.PNG

 Dans Espace de travail, sélectionnez sRGB IEC61966-2.1.

images/13SF32V21.PNG

 Cochez l’option Espace de travail linéaire et cliquez sur OK pour valider.

images/13SF33V21.PNG

 Dans Cineware - Réglages de rendu - Moteur de rendu, sélectionnez Actuel (Brouillon) et dans Multi-passes (Linear Worflow), cliquez sur Créer calques Image.

images/13SF34V21.PNG

L’option Synchroniser les Calques AE permet de modifier toutes les instances des calques quand vous changez le moteur de rendu ou des options concernant l’utilisation de la caméra.

images/14SF28V19.png
couv_SF21AFT.png

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