Modifier les FORME:Paramètres d’interpolation INTERPOLATION:Paramètres des formesparamètres d’interpolation d’une forme

Les courbes des formes de 3ds Max sont issues de fonctions mathématiques relativement complexes. Pour des considérations de performance, le logiciel ne calcule pas pour chaque pixel de l’écran la position mathématique exacte de la courbe dans l’espace. À la place, il utilise un nombre fixe de positions intermédiaires pour calculer la courbure entre deux points. Plus le nombre de positions intermédiaires est grand, plus la courbe semble « courbe ».

images/04AT07N.png

L’ellipse ne compte que quatre points. Le nombre de positions intermédiaires (Steps) améliore la courbure de l’ellipse.

 Lors de la création d’une forme, cliquez sur le panneau déroulant Interpolation du panneau de commandes.

Images/V1804AT06N.png

Le panneau déroulant Interpolation

 Choisissez le nombre de positions intermédiaires en changeant la valeur de l’option Steps.

couv_AT183DS.png

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