Créez deux primitives Mesh en mode Objet.
Superposez les primitives.
Dans l’en-tête de l’éditeur Properties, cliquez sur le bouton Object Modifiers.
Ouvrez la liste Add Modifier.
Dans la catégorie Generate, choisissez Boolean.
Cliquez dans la zone Object puis sélectionnez le nom de l’autre primitive utilisée.
Choisissez un type d’opération booléenne dans la liste Operation : Difference, Intersect ou Union.
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