Sommaire

Appliquer une transformation spatiale OBJET:Transformation spatiale TRANSFORMATION:Spatiale

Dans les relations parent-enfant, l’échelle de l’objet parent en mode Objet peut multiplier les coordonnées et l’échelle de l’objet enfant. Il est alors nécessaire de repasser l’échelle de l’objet parent à une valeur de 1 sans modifier ses dimensions. De même, des animations liées à l’objet enfant peuvent nécessiter que sa position initiale ait des coordonnées remises à 0.

Il est également souhaitable de lier des animations à un objet ayant une rotation de 90°.

Dans tous ces cas, les transformations effectuées en mode Objet doivent être appliquées comme état de référence de l’objet.

Faites une mise à l’échelle de 3 du cube de base en mode Objet.

Utilisez le menu Object - Apply ou [Ctrl]A.

Choisissez Scale.

L’agrandissement du cube est conservé et ses valeurs d’échelle sont à 1.