Sélectionnez la lampe concernée dans la scène.
Dans l’éditeur Properties, cliquez sur l’onglet Object Data.
Affichez le panneau Lamp puis cliquez sur le bouton Spot.
Dans le panneau Lamp, décochez l’option Specular pour que la lampe n’agisse par sur la réflexion spéculaire de la surface éclairée.
Dans le panneau Preview, il n’y a plus d’éclat en bas de la zone éclairée.
Cochez de nouveau Specular et décochez l’option Diffuse pour que la lampe n’agisse par sur la réflexion spéculaire de la surface éclairée mais seulement sur la réflexion spéculaire de la surface.
Dans le panneau Preview de la lampe, seule la tâche spéculaire est visible.
Passez le paramètre Energy de la lampe à 100 à l’aide du champ correspondant.
Dans le panneau Preview, le disque éclairé est entièrement blanc mais malgré la forte intensité ...
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