Structure

1. Diagramme de classes

La figure 25.3 illustre la structure générique du pattern.

images/figure25-3.png

Figure 25.3 - Structure du pattern State

2. Participants

Les participants au pattern sont les suivants :

  • MachineÉtat (Commande) est une classe concrète décrivant des objets qui sont des machines à états, c’est-à-dire qui possèdent un ensemble d’états pouvant être décrit par un diagramme d’états-transitions États-transitions. Cette classe maintient une référence vers une instance d’une sous-classe d’État...

Pour consulter la suite, découvrez le livre suivant :
couv_EI4DES.png
60-signet.svg
En version papier
20-ecran_lettre.svg
En version numérique
41-logo_abonnement.svg
En illimité avec l'abonnement ENI
130-boutique.svg
Sur la boutique officielle ENI
Précédent
Exemple
Suivant
Domaines d’application