Structure

1. Diagramme de classes

La figure 4-9.3 illustre la structure générique du pattern.

images/figure25-3.png

Figure 4-9.3 - Structure du pattern State

2. Participants

Les participants au pattern sont les suivants :

  • MachineÉtat (Commande) MachineÉtatest une classe concrète décrivant des objets qui sont des machines à états, c’est-à-dire qui possèdent un ensemble d’états pouvant être décrit par un diagramme d’états-transitions États-transitions. Cette classe maintient une référence vers une instance d’une...

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