Structure
1. Diagramme de classes
La figure 4-9.3 illustre la structure générique du pattern.
Figure 4-9.3 - Structure du pattern State
2. Participants
Les participants au pattern sont les suivants :
-
MachineÉtat (Commande) MachineÉtatest une classe concrète décrivant des objets qui sont des machines à états, c’est-à-dire qui possèdent un ensemble d’états pouvant être décrit par un diagramme d’états-transitions États-transitions. Cette classe maintient une référence vers une instance d’une...