En mode Édition, sélectionnez des faces à détacher.
Utilisez le menu Mesh - Vertices - Split ou appuyez sur la touche Y.
Vous pouvez alors translater la sélection comme une partie indépendante.
Faites glisser la sélection à l’aide du bouton droit de la souris puis faites un clic gauche pour valider sa nouvelle position.
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