Dans l’en-tête de la vue 3D, ouvrez la liste du point de pivot située à gauche des boutons du manipulateur puis choisissez l’option Median Point ; cette option est active par défaut.
Sélectionnez plusieurs objets en étendant la sélection avec un [Shift] clic droit.
Le manipulateur se déplace. Il n’est plus à l’origine de l’objet actif mais de la sélection.
Pour rappel, le boîte englobante est une boîte dont les limites X, Y, Z sont définies par les éléments sélectionnés les plus lointains.
Ajoutez un cône à la scène.
Passez en mode Édition.
Le manipulateur s’est déplacé au bas du cône, là où les sommets sont plus nombreux.
Ouvrez la liste du point de pivot puis choisissez Bounding Box Center.
Le manipulateur s’est déplacé à l’origine de l’objet au centre de la boîte englobante de l’objet.
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