Tous les blocs de l’ESP8266 sont identiques à ceux de la carte Arduino, à l’exception de la lecture analogique qui n’existe qu’en un exemplaire sur l’ESP8266.
Les programmes et les connexions sont donc identiques à ceux de l’Arduino. Il suffira d’adapter les programmes du chapitre Scratch 3 et Arduino - Exemples de programmes en changeant les numéros des broches sur lesquelles les composants seront connectés.
Il y a un impératif à respecter, c’est que le premier bloc exécuté doit fournir l’adresse IP de la carte ESP8266.
À cette seule condition, le script en Scratch 3 pourra communiquer en Wi-Fi avec la carte NodeMCU/ESP8266 et échanger avec elle les informations nécessaires au bon fonctionnement de l’ensemble.
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