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Les matériaux MATÉRIAU:Spécialiséspécialisés

Certains matériaux remplissent un rôle très spécialisé.

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Les matériaux architecturaux proposent par défaut un certain nombre de matériaux physiquement réalistes préconfigurés.

Le matériau shader DirectX vous permet de visualiser un shader écrit dans le langage de shader de DirectX (fichier avec l’extension fx) dans la scène.

Le matériau Ink’n Paint simule un dessin au crayon ou à l’encre.

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Le materiau Raytrace est un matériau supportant un nombre important de possibilités supplémentaires par rapport aux matériaux standards. Utilisez-le en particulier lorsque de nombreux effets de transparence et reflections/réfractions sont nécessaires.