Pour créer un fichier blend qui lance immédiatement le moteur de jeu à son ouverture, cochez l’option Auto - Start dans le menu Game.
Activez l’add-on Save as Game Engine Runtime de la catégorie Game Engine.
Passez par le menu File - Export - Save as Game Engine Runtime pour sauvegarder le jeu en tant qu’exécutable.
Le jeu aura besoin des propriétés bibliothèques blender pour fonctionner. Il faudra donc copier les fichiers .dll du dossier blender dans celui contenant votre fichier jeu.exe.
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