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Design Patterns pour C# Les 23 modèles de conception : descriptions et solutions illustrées en UML 2 et C# [2ième édition]

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Présentation

Ce livre présente de façon concise et pratique les 23 modèles de conception (Design Patterns) fondamentaux en les illustrant par des exemples pertinents et rapides à appréhender. Chaque exemple est décrit en UML et en C# sous la forme d´un petit programme complet et exécutable. Pour chaque pattern, l´auteur détaille son nom, le problème correspondant, la solution proposée, ses domaines d´application et sa structure générique.
Le livre s´adresse aux concepteurs et développeurs en Programmation Orientée Objet. Pour bien l´appréhender, il est préférable de disposer de connaissances sur les principaux éléments des diagrammes de classes UML et de la dernière version du langage C# (à partir de la version 3.0).
Le livre est organisé en trois parties qui correspondent aux trois familles des patterns de conception : les patterns de construction, les patterns de structuration et les patterns de comportement.
Un chapitre introduit trois variantes de patterns existants, montrant la grande souplesse de mise en œuvre de ces modèles.
Les exemples utilisés dans ces pages sont issus d´une application de vente en ligne de véhicules et sont téléchargeables sur le site www.editions-eni.fr.

Les chapitres du livre :
Avant-propos - Introduction aux patterns de conception - Une étude de cas : la vente en ligne de vehicules - Introduction aux patterns de construction - Le pattern Abstract Factory - Le pattern Builder - Le pattern Factory Method - Le pattern Prototype - Le pattern Singleton - Introduction aux patterns de structuration - Le pattern Adapter - Le pattern Bridge - Le pattern Composite - Le pattern Decorator - Le pattern Facade - Le pattern Flyweight - Le pattern Proxy - Introduction aux patterns de comportement - Le pattern Chain of Responsibility - Le pattern Command - Le pattern Interpreter - Le pattern Iterator - Le pattern Mediator - Le pattern Memento - Le pattern Observer - Le pattern State - Le pattern Strategy - Le pattern Template Method - Le pattern Visitor - Compositions et variations de patterns - Les patterns dans la conception de logiciels - Exercices

Table des matières

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Auteur

Laurent DEBRAUWEREn savoir plus

Laurent Debrauwer est docteur en informatique de l'Université de Lille 1. Il est auteur de logiciels dans le domaine de la linguistique et de la sémantique qui sont édités par la société Semantica dont il est le dirigeant. Spécialiste de l'approche par objets, il enseigne les Design Patterns à l'université du Luxembourg.

Caractéristiques

  • Niveau Confirmé à Expert
  • Nombre de pages 360 pages
  • Parution septembre 2011
    • Livre (broché) - 17 x 21 cm
    • ISBN : 978-2-7460-0675-0
    • EAN : 9782746067530
    • Ref. ENI : EI2CDES
  • Niveau Confirmé à Expert
  • Parution septembre 2011
    • HTML
    • ISBN : 978-2-7460-0696-8
    • EAN : 9782746069688
    • Ref. ENI : LNEI2CDES

Téléchargements

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