Arduino Apprenez à programmer votre microcontrôleur
Présentation
Cette vidéo de formation s'adresse à toute personne intéressée par la création d'objets intelligents. Elle va vous permettre de vous familiariser avec la carte électronique Arduino tout en apprenant à la programmer. Vous serez ainsi capable de gérer les entrées/sorties logiques de votre système et de créer vos propres projets.
Nous commencerons par expliquer ce qu'est l'univers des microcontrôleurs et par vous conter l'histoire d'Arduino. Nous décrypterons ensuite tous les termes nécessaires pour apprendre les notions de base en électronique et pouvoir réaliser des premières expériences simples. Par étapes successives, nous progresserons dans les manipulations mais aussi dans la maîtrise du logiciel de programmation de la carte Arduino, grâce au logiciel Scratch 2. Nous passerons donc par une étape de construction du raisonnement algorithmique ainsi que par les bonnes pratiques de la programmation.
En plus du logiciel officiel de programmation, nous ferons le tour des solutions graphiques disponibles pour programmer la carte, mettant ainsi la programmation et sa logique à la portée de tous.
Des éléments complémentaires sont disponibles en téléchargement sur le site www.editions-eni.fr.
Nous commencerons par expliquer ce qu'est l'univers des microcontrôleurs et par vous conter l'histoire d'Arduino. Nous décrypterons ensuite tous les termes nécessaires pour apprendre les notions de base en électronique et pouvoir réaliser des premières expériences simples. Par étapes successives, nous progresserons dans les manipulations mais aussi dans la maîtrise du logiciel de programmation de la carte Arduino, grâce au logiciel Scratch 2. Nous passerons donc par une étape de construction du raisonnement algorithmique ainsi que par les bonnes pratiques de la programmation.
En plus du logiciel officiel de programmation, nous ferons le tour des solutions graphiques disponibles pour programmer la carte, mettant ainsi la programmation et sa logique à la portée de tous.
Des éléments complémentaires sont disponibles en téléchargement sur le site www.editions-eni.fr.
Table des matières
- Durée totale02h22
- Introduction
- Le blink
- Un bouton poussoir
Auteur
Sébastien CANETEn savoir plus
Sébastien CANET est enseignant formateur dans les domaines des sciences de l'ingénieur et des pratiques pédagogiques liées au numérique. Bien que spécialisé en génie mécanique, il se concentre sur l'apprentissage de l'électronique et de la programmation. Créateur de plusieurs logiciels simplificateurs pour les enfants, il anime depuis des années des ateliers de créations robotiques autour d'Arduino dans de nombreuses structures.
Caractéristiques
- Niveau Débutant à Initié
- Durée 2h22
- Parution novembre 2016
- Vidéo en ligne
- Ref. ENI : VTARD
Téléchargements
- Des fichiers complémentaires (238 Ko)