Illustrator CS6
Présentation
Cette formation vidéo est destinée aux graphistes qui veulent concevoir des illustrations de qualité, mais aussi à toute personne devant créer des dessins, des plans, des logos voire des dessins techniques enrichis.
Dans cette formation, nous allons vous présenter les fonctionnalités essentielles d'Illustrator CS6 ; nous commencerons par aborder l'interface d'Illustrator et la gestion des documents.
Nous allons ensuite vous montrer comment utiliser les outils prédéfinis d'Illustrator pour créer des formes simples (rectangle, ellipse, crayon...) en étudiant toutes les techniques permettant de créer des dessins à l'aide de ces outils. Nous apprendrons ensuite à utiliser l'outil Plume pour créer des courbes de Bézier. Cet outil est l'outil principal de création d'Illustrator : sa maîtrise est indispensable pour créer des illustrations de qualité.
Les illustrations contiennent souvent du texte ; nous apprendrons donc toutes les techniques qui permettent d'ajouter de manière créative du texte dans les compositions.
Pour mettre en valeur vos dessins, vous devrez leur appliquer des attributs de toutes sortes : contour, fond, couleur, dégradé, motif, filets de dégradé, aspect. Nous allons apprendre à utiliser ces attributs et à créer des bibliothèques d'attributs. Pour éviter de créer des fichiers trop lourds avec des dessins récurrents, nous apprendrons à utiliser les symboles. Les contours des objets ne sont pas uniquement des traits simples : nous allons créer des formes créatives pour enjoliver les contours. Nous verrons qu'Illustrator permet aussi d'appliquer des effets aux dessins. Un module complet sera consacré aux transformations que nous pouvons appliquer aux objets : déplacement, rotation, mise à l'échelle, symétrie, déformation, découpage, agencement et bien d'autres fonctionnalités très intéressantes pour la création d'illustrations attractives. Afin de bien organiser les compositions, nous apprendrons à gérer les calques.
Et nous terminerons cette formation en apprenant à exporter les illustrations pour le Web en vue de les intégrer dans un site internet.
Les illustrations exploitées dans cette vidéo vous sont proposées en téléchargement afin que vous puissiez reproduire les manipulations présentées.
Les modules de la vidéo :
L'environnement de travail - Les documents - Les zooms, les règles, les repères et la grille - Les outils prédéfinis - L'outil Plume - Le texte - Les attributs - Les symboles - Les formes - Les effets - Les transformations des objets - Les calques - Optimiser les images pour le Web
Dans cette formation, nous allons vous présenter les fonctionnalités essentielles d'Illustrator CS6 ; nous commencerons par aborder l'interface d'Illustrator et la gestion des documents.
Nous allons ensuite vous montrer comment utiliser les outils prédéfinis d'Illustrator pour créer des formes simples (rectangle, ellipse, crayon...) en étudiant toutes les techniques permettant de créer des dessins à l'aide de ces outils. Nous apprendrons ensuite à utiliser l'outil Plume pour créer des courbes de Bézier. Cet outil est l'outil principal de création d'Illustrator : sa maîtrise est indispensable pour créer des illustrations de qualité.
Les illustrations contiennent souvent du texte ; nous apprendrons donc toutes les techniques qui permettent d'ajouter de manière créative du texte dans les compositions.
Pour mettre en valeur vos dessins, vous devrez leur appliquer des attributs de toutes sortes : contour, fond, couleur, dégradé, motif, filets de dégradé, aspect. Nous allons apprendre à utiliser ces attributs et à créer des bibliothèques d'attributs. Pour éviter de créer des fichiers trop lourds avec des dessins récurrents, nous apprendrons à utiliser les symboles. Les contours des objets ne sont pas uniquement des traits simples : nous allons créer des formes créatives pour enjoliver les contours. Nous verrons qu'Illustrator permet aussi d'appliquer des effets aux dessins. Un module complet sera consacré aux transformations que nous pouvons appliquer aux objets : déplacement, rotation, mise à l'échelle, symétrie, déformation, découpage, agencement et bien d'autres fonctionnalités très intéressantes pour la création d'illustrations attractives. Afin de bien organiser les compositions, nous apprendrons à gérer les calques.
Et nous terminerons cette formation en apprenant à exporter les illustrations pour le Web en vue de les intégrer dans un site internet.
Les illustrations exploitées dans cette vidéo vous sont proposées en téléchargement afin que vous puissiez reproduire les manipulations présentées.
Les modules de la vidéo :
L'environnement de travail - Les documents - Les zooms, les règles, les repères et la grille - Les outils prédéfinis - L'outil Plume - Le texte - Les attributs - Les symboles - Les formes - Les effets - Les transformations des objets - Les calques - Optimiser les images pour le Web
Table des matières
- Durée totale08h20
- L'environnement de travail
- Les documents
- Créer un nouveau document02:39
- Modifier le format d'un document existant01:54
- Les plans de travail dans le nouveau document02:48
- Créer et gérer les plans de travail03:53
- Créer et gérer les modèles02:36
- Enregistrer au format Illustrator02:22
- Enregistrer au format PDF04:20
- Importer un fichier Photoshop01:36
- Gérer les documents ouverts03:26
- Imprimer un document03:28
- Les zooms, les règles, les repères et la grille
- Les outils prédéfinis
- La barre des outils et la barre de contrôle02:54
- Les sélections04:18
- Créer des formes simples05:46
- Les outils de tracés : Trait, Arc, Spirale et Grilles02:10
- Les outils Crayon, Pinceau et Forme de tache03:15
- L'outil Gomme01:03
- Modifier les formes simples02:33
- Mise en pratique - Les formes simples09:58
- L'outil Plume
- Les droites et les polygones03:40
- Les courbes de Bézier04:47
- Les différents points d'ancrage08:36
- Convertir les points d'ancrage03:28
- Les règles d'usage03:52
- Gérer les points d'ancrage05:05
- Mise en pratique 1 - Les courbes de Bézier02:25
- Mise en pratique 2 - Les courbes de Bézier03:34
- Mise en pratique 3 - Les courbes de Bézier03:13
- Mise en pratique 4 - Les courbes de Bézier02:19
- Mise en pratique 5 - Les courbes de Bézier04:22
- Le texte
- Saisir du texte02:16
- Mise en forme des caractères05:21
- Utiliser les polices OpenType03:46
- Utiliser les styles de caractères06:27
- Vectoriser du texte01:21
- Mise en forme des paragraphes02:23
- Les tabulations03:43
- Utiliser les styles de paragraphes08:46
- Placer un texte le long d'un tracé ouvert04:03
- Placer du texte dans une forme02:01
- Lier des zones de texte03:11
- Créer un habillage entre un texte et une forme02:14
- Créer des lignes et des colonnes03:27
- Mise en pratique 1 - Le texte06:14
- Mise en pratique 2 - Le texte07:30
- Les attributs
- Appliquer une couleur06:46
- Créer et mémoriser une couleur03:02
- Modifier une couleur03:42
- Appliquer une teinte02:04
- Importer une bibliothèque de couleurs03:22
- Gérer les couleurs du nuancier02:18
- Créer un groupe de couleurs02:03
- Le guide des harmonies de couleurs05:34
- Gérer les motifs04:57
- Créer un motif répétitif03:45
- Appliquer un dégradé03:42
- Créer un dégradé06:22
- Gérer les dégradés02:36
- Les filets de dégradés03:57
- Copier les attributs02:15
- Les attributs et l'aspect03:35
- Appliquer une transparence03:28
- Appliquer et gérer des effets03:06
- Créer un masque d'opacité02:27
- Appliquer un style graphique02:40
- Créer un style graphique02:06
- Gérer les styles graphiques04:11
- Mise en pratique - Les dégradés04:52
- Mise en pratique - Les aspects03:48
- Les symboles
- Les formes
- Les effets
- Les transformations des objets
- Afficher les informations concernant les objets02:00
- Modifier les contours d'un tracé04:41
- Les tracés avec des flèches prédéfinies02:07
- Déplacer les objets et leurs motifs04:43
- Dupliquer un objet02:36
- Redimensionner un objet04:13
- Appliquer une rotation à un objet02:41
- Créer une symétrie03:10
- Déformer un objet02:09
- Effectuer des transformations sur un objet02:29
- Déformer avec les outils Fluidité04:36
- Transformer un contour en fond01:37
- Dupliquer un objet en lui appliquant un décalage02:09
- Simplifier un tracé02:14
- Ajouter des points d'ancrage à un objet01:01
- Décomposer un objet01:53
- Pixelliser un tracé02:15
- Découper des objets02:32
- Utiliser l'outil Modelage02:14
- Créer un dégradé de formes03:03
- Créer un dégradé de formes suivant une courbe02:30
- Agencer des objets03:17
- Modifier l'ordre de superposition des objets01:47
- Aligner et répartir des objets05:04
- Créer un tracé transparent01:59
- Créer un masque d'écrêtage03:23
- Utiliser le mode de dessin Intérieur04:14
- Utiliser le mode de dessin Arrière01:57
- Utiliser les commandes Pathfinder06:31
- Utiliser le Concepteur de Formes02:24
- Créer une enveloppe à partir d'une déformation01:48
- Créer une enveloppe à partir d'un filet01:59
- Créer une enveloppe à partir d'un tracé01:34
- Gérer les enveloppes04:06
- Utiliser la vectorisation dynamique06:11
- Utiliser la peinture dynamique02:52
- Créer une grille de perspective04:13
- Dessiner dans la grille de perspective03:06
- Mise en pratique 1 - Les transformations01:35
- Mise en pratique 2 - Les transformations03:22
- Mise en pratique 3 - Les transformations03:28
- Mise en pratique 4 - Les transformations04:47
- Les calques
- Optimiser les images pour le Web
Auteur
Christophe AUBRYEn savoir plus
Responsable pédagogique dans un centre de formation et formateur sur les technologies Web et les Arts graphiques pendant plus de quinze ans, Christophe AUBRY est aujourd'hui dirigeant de la société netPlume spécialisée dans la formation vidéo, la rédaction technique et la création de sites internet. Auteur de nombreux livres et vidéos aux Editions ENI (HTML/CSS, RWD, WordPress, Drupal, Joomla…), il reste au fait des nouveautés concernant la conception des sites web en effectuant une veille technologique régulière.
Caractéristiques
- Niveau Débutant à Initié
- Durée 8h20
- Parution novembre 2012
- Vidéo en ligne
- Ref. ENI : VSF6CSILL
Téléchargements
- Téléchargez les exemples des extraits gratuits (9,88 Mo)