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Extrait - AutoCAD 2022 Conception, dessin 2D et 3D, présentation - Tous les outils et fonctionnalités avancées...
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AutoCAD 2022 Conception, dessin 2D et 3D, présentation - Tous les outils et fonctionnalités avancées...
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L'environnement de travail

Les limites

 Dans le menu déroulant Format, choisissez Limites du dessin.

AutoCAD propose dans la fenêtre de commande :

Images/13AT201.png

Les limites de dessin sont exprimées sous forme d’une paire de points 2D (le coin bas gauche et le coin haut droit) dans le Système de Coordonnées Général. Il n’y a pas de limites dans la direction Z.

Si vous voulez modifier les limites actuelles, validez le coin bas gauche par défaut (0,0), et indiquez un coin haut droit différent (ex. 210,297). En effet, vous interviendrez en général sur le coin haut droit et laisserez le coin bas gauche à 0,0.

Les limites désignent une zone de travail invisible, représentant les limites du dessin. Celles-ci vous servent de référence dans votre dessin. Vous pouvez à n’importe quel moment modifier ces limites. Les limites englobent votre dessin (ex. pour un dessin de 100x80, les limites peuvent être de 150x100). Notez que l’unité n’est pas précisée ; ici l’unité peut être le millimètre, le mètre, le centimètre, le pouce... On utilise une unité réelle pour faciliter le travail et utiliser les vraies longueurs. Les limites du dessin contrôlent la portion du dessin couverte par la grille, ce qui est pratique pour repérer le positionnement de son dessin sur ses limites....

La grille

La grille est représentée par un quadrillage de repères identiques à des petits points. La grille est affichée uniquement sur les limites du dessin. Associée à la résolution (magnétisme du curseur sur la grille), la grille vous permet de dessiner ou de modifier des objets selon des distances en rapport avec la grille. Vous pouvez activer ou désactiver l’affichage de la grille avec le bouton Affichage de la grille de dessinimages/AT22-i0201.png dans la barre d’état.
images/AT22-0201.png
Vous pouvez agir sur les espacements de la grille (ils peuvent être différents en X et Y), ainsi que sur la résolution (magnétisme) grâce aux aides au dessin. Pour cela, effectuez un clic droit sur le bouton Mode d’accrochageimages/AT22-i0202.png de la barre d’état, et choisissez Paramètres.

Choisissez l’onglet Accrochage/Grille pour accéder à la boîte de dialogue suivante :

images/AT201.PNG

La case à cocher Accrochage activé active ou désactive le mode d’accrochage (ou magnétisme) à la grille.

La zone Espacement de l’accrochage définit une grille rectangulaire virtuelle d’accrochage selon les espacements X et Y (Espacement X de l’accrochage et Espacement Y de l’accrochage) qui restreignent le mouvement du curseur selon les intervalles X et Y.

La case à cocher Espacement X et Y égal force des valeurs...

Le contrôle des unités

Bien souvent, les distances, angles et coordonnées sont donnés en notation décimale ordinaire. Cependant, dans certains domaines, d’autres formes de notation sont préférées. La précision des valeurs affichées peut également être l’objet d’un choix personnel. Afin de satisfaire certaines exigences, AutoCAD permet de contrôler l’affichage des unités. Il est important de préciser que lorsque vous commencez un nouveau dessin, le format d’affichage et la précision sont dans le dessin prototype utilisé. Vous pouvez modifier ces valeurs autant de fois que nécessaire pendant que vous dessinez.

 Dans le menu déroulant Format, choisissez Contrôle des unités.

images/AT202.PNG

Longueur

La liste Type permet de changer l’unité ou le type de mesure. Choisissez le format qui vous convient. La liste Précision affiche le format sélectionné. Cette liste affiche également la précision par défaut correspondant au format choisi. Pour changer cette valeur, sélectionnez la précision dans la liste. Les formats Ingénierie et Architecture génèrent des affichages en pouces et en pieds ; avec ces formats, chaque unité de dessin représente un pouce.

Angle

La zone Angle permet de définir la mesure des angles...

Les notations cartésiennes et polaires

1. Le système de coordonnées cartésien

Un système de coordonnées cartésien ou rectangulaire sert à localiser des éléments avec précision sur le dessin. Il y a un axe horizontal, ou axe des X, et un axe vertical, ou axe des Y. L’intersection des axes des X et des Y est l’origine du système, et ses coordonnées valent 0,0. Les deux axes sont orthogonaux ou perpendiculaires dans le cas d’une projection orthogonale. Chaque point du dessin est référencé par rapport au système de coordonnées à l’aide d’un couple de nombres, donnant les distances en X et en Y. Les valeurs sur l’axe des X vont en croissant vers la droite et celles sur l’axe des Y vont en croissant vers le haut.

À titre d’exemple, considérons deux points, A et B. Les coordonnées du point A sont 2,1 car il est situé à une distance de 2 sur l’axe des X et de 1 sur l’axe des Y par rapport à l’origine. Les coordonnées du point B sont 6,4 car il est situé à une distance de 6 sur l’axe des X et de 4 sur l’axe des Y par rapport à l’origine.

images/CARPOL.png

On définit une droite par les coordonnées de ses deux extrémités. Par exemple, nous pourrions tracer une ligne du point A de coordonnées 2,1 jusqu’au point B de coordonnées 6,4. On parle alors de référence cartésienne absolue car les deux extrémités sont référencées de façon absolue dans le système de coordonnées.

La saisie au clavier serait 2,1. Les coordonnées absolues du second point sont 6,4. Pour imposer les coordonnées absolues...

Système de points et de coordonnées

AutoCAD utilise un système de coordonnées cartésien fixe pour définir les points de votre dessin. Le point d’origine est à l’endroit où les valeurs de X et de Y sont égales à zéro. Si votre travail comprend le dessin ou la modélisation 3D, vous pouvez ajouter un axe Z pour fixer les points 3D en utilisant les coordonnées (x,y,z).

L’origine dans un système de coordonnées 3D est à l’endroit où les valeurs de X,Y et Z sont égales à zéro.

Un point 2D est exprimé comme paire de coordonnées (x,y) (c’est-à-dire une valeur en X et une valeur en Y, séparées par une virgule). Pour localiser un point 2D particulier, vous pouvez imaginer deux perpendiculaires dont l’une croise l’axe X à la valeur X du point et l’autre l’axe Y à la valeur Y du point. Le point se trouve à l’intersection des deux lignes.

Vous pouvez aussi imaginer une trame rectangulaire débutant à l’origine du système de coordonnées. Pour placer un point avec les coordonnées de trame (5,4), vous pouvez compter cinq lignes vers la droite (X positif) et quatre lignes vers le haut (Y positif) comme dans l’illustration ci-après.

images/COORDON.png

Voir aussi la saisie directe d’un écart (cf. chapitre...