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  2. PHP - Coffret de 2 livres : Acquérir les bases de la programmation et développer un site web (3e édition)

PHP Coffret de 2 livres : Acquérir les bases de la programmation et développer un site web (3e édition)

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Caractéristiques

  • Coffret - 17 x 21 cm
  • ISBN : 978-2-409-04528-8
  • EAN : 9782409045288
  • Ref. ENI : CORI3ALGPHP
Ces deux livres offrent au lecteur un maximum d’informations sur l'apprentissage du langage PHP pour développer un site web dynamique et interactif. 1174 pages par nos experts. Des éléments complémentaires sont en téléchargement sur le site www.editions-eni.fr. Un livre de la collection Ressources Informatiques PHP 8 - Développez un site web dynamique et interactif (2e édition) Extrait du résumé : Ce livre sur PHP 8 (en version 8.2 au moment de l'écriture) s'adresse aux concepteurs et...
Aperçu du livre papier
  • Niveau Initié à Confirmé
  • Nombre de pages 1178 pages
  • Parution septembre 2024
Ces deux livres offrent au lecteur un maximum d’informations sur l'apprentissage du langage PHP pour développer un site web dynamique et interactif. 1174 pages par nos experts.
Des éléments complémentaires sont en téléchargement sur le site www.editions-eni.fr.

Un livre de la collection Ressources Informatiques
PHP 8 - Développez un site web dynamique et interactif (2e édition)

Extrait du résumé : Ce livre sur PHP 8 (en version 8.2 au moment de l'écriture) s'adresse aux concepteurs et développeurs qui souhaitent utiliser PHP pour développer un site web dynamique et interactif…  

Un livre de la collection Ressources Informatiques
Algorithmique - Techniques fondamentales de programmation - Exemples en PHP (nombreux exercices corrigés) (4e édition)

Extrait du résumé : Ce livre sur l’algorithmique s’adresse à toute personne désireuse de maîtriser les bases essentielles de la programmation. Pour apprendre à programmer, il faut d’abord comprendre ce qu’est vraiment un ordinateur, comment il fonctionne et surtout comment il peut faire fonctionner des programmes, comment il manipule et stocke les données et les instructions, quelle est sa logique. Alors, au fur et à mesure, le reste devient évidence : variables, tests, conditions, boucles, tableaux, fonctions, fichiers, jusqu’aux notions avancées comme les pointeurs et les objets...

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