Blog ENI : Toute la veille numérique !
-25€ dès 75€ sur les livres en ligne, vidéos... avec le code FUSEE25. J'en profite !
Accès illimité 24h/24 à tous nos livres & vidéos ! 
Découvrez la Bibliothèque Numérique ENI. Cliquez ici
  1. Livres et vidéos
  2. Unity3D - Définissez le gameplay de votre jeu en C#

Unity3D Définissez le gameplay de votre jeu en C#

Informations

  • Consultable en ligne immédiatement après validation du paiement et pour une durée de 10 ans.
Vidéos enregistrées dans notre studio nantais

Caractéristiques

  • Vidéo en ligne
  • Ref. ENI : VT3DUNIGPL
Cette vidéo de formation s'adresse à toute personne qui souhaite découvrir avec Unity3D les techniques, basées sur du scripting en C#, pour créer des contenus interactifs qui définissent le gameplay d'un jeu vidéo. Pour bien profiter de cette vidéo, des connaissances mathématiques sur la manipulation de vecteurs et les transformations 3D, des bases de programmation en langage C# ainsi qu'une première expérience...
  • Niveau Débutant à Initié
  • Durée 1h01
  • Parution septembre 2018
Cette vidéo de formation s'adresse à toute personne qui souhaite découvrir avec Unity3D les techniques, basées sur du scripting en C#, pour créer des contenus interactifs qui définissent le gameplay d'un jeu vidéo.

Pour bien profiter de cette vidéo, des connaissances mathématiques sur la manipulation de vecteurs et les transformations 3D, des bases de programmation en langage C# ainsi qu'une première expérience avec Unity3D sont recommandées.

Après avoir créé le projet et mis en place l'environnement du jeu, vous découvrez comment créer un joueur et son contrôleur. Vous gérez ensuite la physique sur Unity3D à travers les mouvements et les collisions du joueur. Puis, pour illustrer la création de contenus dynamiques, vous mettez en place un parcours pour le joueur composé de plateformes fixes et mobiles. Ces créations vous permettent de manipuler des types de contenus réutilisables appelés communément « Prefabs » sous Unity3D. Pour finir, avant d'exporter et tester le jeu, vous le finalisez en programmant des conditions de victoire ou de défaite.

Téléchargements

Auteur : Jamal BOUIZEM

Jamal BOUIZEM

Après une formation d'ingénieur spécialisé en imagerie 3D et jeux vidéo, Jamal BOUIZEM a ouvert sa société en tant qu'auto-entrepreneur dans le domaine de l'édition de logiciels applicatifs. Fasciné par le domaine technique, il développe au quotidien des solutions techniques élégantes et performantes. Son intérêt pour la recherche et l'enseignement le motive également à transmettre au travers de cette vidéo ses connaissances sur le développement d'applications 3D avec Unity3D.
En savoir plus

Découvrir tous ses livres

  • Unity3D Découvrez la création d'un jeu FPS en C#
  • Unity3D Prise en main du logiciel

Nos nouveautés

voir plus