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Unity3D Prise en main du logiciel

Visualiser Unity3D - Prise en main du logiciel, video développement , C# , Jeu vidéo , 3D , videos , vidéos , vidéo , tuto , tutos , tutorial , tutoriel , tutoriels , Unity3D , vecteurs , transformations , Asset store
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Auteur : Jamal BOUIZEM

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Présentation

Cette vidéo de formation s'adresse à toute personne qui souhaite prendre en main Unity3D pour s'initier au développement d'applications interactives 3D et se lancer dans la création de jeux vidéo. Elle a pour objectif de vous apprendre à utiliser les différentes fonctionnalités et interfaces du logiciel.

Pour profiter pleinement de cette formation, un minimum de connaissances mathématiques sur la manipulation de vecteurs et les rotations dans l'espace sont un plus.

Vous commencerez tout d'abord par créer votre projet dans Unity3D puis découvrirez les différentes vues possibles. Vous étudierez ensuite la création et l'affichage d'un contenu 3D et comprendrez notamment les différentes transformations 3D et la gestion de l'éclairage.

Dans la suite de la vidéo, vous serez amené à réaliser un cube tournoyant à l'aide d'un script C#. L'utilisation d'un éditeur de code, l'accès aux paramètres d'un objet ou encore la mise en place de la rotation progressive seront ainsi détaillés.

Pour finir, vous découvrirez quelles sont les ressources disponibles sur l'Asset Store, la boutique d'objets virtuels d'Unity3D, avant de voir comment exporter votre projet.

À l'issue de cette vidéo, vous serez en mesure de faire vos premiers pas avec Unity3D pour créer du contenu 3D et programmer ses différentes animations. Votre unique limite est désormais votre imagination !

Table des matières

Caractéristiques

Vidéo en ligne
  • Vidéo en ligne
  • Durée totale de la formation : 00h37
  • Niveau : Débutant à initié
  • Date de parution : avril 2018
  • Ref. ENI : VT3DUNI
  • Accessible immédiatement

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