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S'initier à la gestion de projets informatiques

2 avis

Informations

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  • Livraison à partir de 0,01 €
  • Version en ligne offerte pendant 1 an
Livres rédigés par des auteurs francophones et imprimés à Nantes

Caractéristiques

  • Livre (broché) - 17 x 21 cm
  • ISBN : 978-2-409-02506-8
  • EAN : 9782409025068
  • Ref. ENI : RIGPRINF

Informations

  • Consultable en ligne immédiatement après validation du paiement et pour une durée de 10 ans.
  • Version HTML
Livres rédigés par des auteurs francophones et imprimés à Nantes

Caractéristiques

  • HTML
  • ISBN : 978-2-409-02507-5
  • EAN : 9782409025075
  • Ref. ENI : LNRIGPRINF
Ce livre s’adresse à toute personne qui souhaite s’initier à la gestion de projets, et en particulier la gestion de projets informatiques. Il s’adresse aussi bien à des développeurs, testeurs, consultants fonctionnels ou autre fonction d’ingénierie informatique souhaitant se lancer dans la gestion de projets, qu’à des personnes déjà initiées à la gestion de projet mais sans l’avoir pour autant pratiquée dans le cadre d’une expérience professionnelle. L’auteur commence par introduire les...
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  • Niveau Initié à Confirmé
  • Nombre de pages 227 pages
  • Parution avril 2022
  • Niveau Initié à Confirmé
  • Parution avril 2022
Ce livre s’adresse à toute personne qui souhaite s’initier à la gestion de projets, et en particulier la gestion de projets informatiques. Il s’adresse aussi bien à des développeurs, testeurs, consultants fonctionnels ou autre fonction d’ingénierie informatique souhaitant se lancer dans la gestion de projets, qu’à des personnes déjà initiées à la gestion de projet mais sans l’avoir pour autant pratiquée dans le cadre d’une expérience professionnelle.

L’auteur commence par introduire les notions principales d’un projet avant de se pencher sur les particularités des projets informatiques, à savoir leurs types, les modes de facturation, les parties prenantes ainsi que les différentes étapes. Il décrit ensuite le poste de chef de projet, et en particulier le poste du chef de projet informatique, pour détailler ses principales fonctions, ses compétences clés ainsi que les outils et méthodes qu’il doit connaître.

Dans la suite du livre, l’auteur aide le futur chef de projet dans ses premiers pas de prise de responsabilité et indique les éléments à prendre en compte dans la gestion de petits projets, tout en fournissant une approche concrète pour mener plusieurs projets en parallèle.

Puis l’auteur traite de la gestion d’équipe : il décrit les différents types d’équipes et propose une approche pour parvenir à gérer une petite équipe. Pour finir, il fournit les clés de la réussite d’un projet informatique à travers un ensemble de normes, d’outils et de méthodes.

À l’issue de la lecture de ce livre, le lecteur sera sensibilisé à la gestion de projets et pourra prendre en charge des projets informatiques simples, avec une équipe de taille réduite, lui permettant de s’exercer avant d’aller plus loin sur de la gestion de projets plus complexe.

Téléchargements

Généralités sur les projets IT
  1. Définition d’un projet
  2. Types de projets IT
    1. 1. Projet de construction de solution informatique
    2. 2. Projet de déploiement de solution (ERP, CRM...)
    3. 3. Projet de refonte
    4. 4. Projet de migration
    5. 5. Projet de TMA
    6. 6. Projet R&D
  3. Modes de facturation de projets IT
    1. 1. Mode Régie (Assistance Technique)
    2. 2. Mode Forfait
    3. 3. Mix des deux modes
  4. Parties prenantes d’un projet IT
    1. 1. Types de parties prenantes
      1. a. Les parties prenantes qui contribuent à laréalisation du projet
      2. b. Les parties prenantes qui sont impliquées
      3. c. Les parties prenantes qui observent
    2. 2. Analyse des parties prenantes sur le projet
  5. Déroulement d’un projet IT
    1. 1. Prédémarrage
    2. 2. Cadrage/définition
    3. 3. Chiffrage et planification
    4. 4. Réalisations
    5. 5. Tests et correctifs
      1. a. Tests d’intégration
      2. b. Tests fonctionnels
      3. c. Tests d’acceptance
      4. d. Tests de charge
      5. e. Tests de performance
    6. 6. Mise en production et formation
    7. 7. Garantie
Métier du chef de projet informatique
  1. Domaines d’intervention
  2. Fiche de poste
    1. 1. Définition du poste
    2. 2. Principales fonctions
      1. a. Définir le périmètre duprojet
      2. b. Spécifier la solution (spécificationsgénérales)
      3. c. Superviser les spécifications techniques
      4. d. Animer et participer aux différents comitéset réunions
      5. e. Qualifier les candidats pour recruter les ressources
      6. f. Évaluer les collaborateurs
      7. g. Suivre les réalisations
      8. h. Produire les rapports d’avancement et KPI
      9. i. Budgétiser le projet
      10. j. Prioriser et affecter les tâches
      11. k. Garantir la qualité du projet
      12. l. Coordonner les parties prenantes
      13. m. Motiver et résoudre des conflits
      14. n. Estimer, maîtriser et gérer lesrisques
      15. o. Superviser la mise en production
      16. p. Qualifier les demandes clients
      17. q. Conduire les changements
      18. r. Former le métier
      19. s. Passer le projet à l’exploitation
  3. Compétences clés
    1. 1. Techniques d’expression et de communication
    2. 2. Capacités d’argumentation
    3. 3. Maîtrise de langues étrangères
    4. 4. Rédaction documentaire
    5. 5. Sens de l’organisation
    6. 6. Connaissances techniques
    7. 7. Chiffrage et planification
    8. 8. Capacités relationnelle
    9. 9. Savoir déléguer
  4. Méthodes et outils de gestion de projet
    1. 1. Quelques méthodes à connaître
    2. 2. Outils importants
Gestion d’un petit projet
  1. Éviter les erreurs de débutant
    1. 1. Partir directement dans l’action
    2. 2. Communiquer auprès des mauvais acteurs
    3. 3. Ne pas alerter ou le faire trop tard
  2. Comment gérer concrètement un petit projet
    1. 1. Avant de lancer le projet
    2. 2. Pendant le lancement du projet
    3. 3. Après le lancement du projet
  3. Gérer plusieurs petits projets en parallèle
Gestion d’une équipe de taille réduite
  1. Définition d’une équipe
  2. Types d’équipes
  3. Responsabilité hiérarchique VS Responsabilité opérationnelle
  4. Tenants et aboutissants de la gestion d’équipe
    1. 1. Critères de complexité
      1. a. Localisation de l’équipe : onshoreou offshore
      2. b. Type de l’équipe : dédiéeou partagée
    2. 2. Principes de gestion d’équipe
  5. Particularités d’une petite équipe
    1. 1. Défis à relever
    2. 2. Avantages d’une petite équipe
    3. 3. Pièges à éviter
  6. Gérer concrètement une petite équipe
Clés de la réussite d’un projet IT
  1. Triangle de succès
  2. Qualité des livrables
    1. 1. Définition des livrables
    2. 2. Enjeux de la qualité
    3. 3. Démarche qualité
    4. 4. Méthodes et outils du management de la qualité
      1. a. Méthodes
      2. b. Outils
      3. c. Pour aller plus loin
  3. Respect des délais
    1. 1. Risques impactant les délais
    2. 2. Conseils pour améliorer les délais
    3. 3. Loi de Hofstadter VS loi de Parkinson
  4. Respect du budget
    1. 1. Leviers de la gestion budgétaire
    2. 2. Enjeux de la gestion budgétaire
    3. 3. Facteurs de risque
    4. 4. Conseils pour respecter le budget
      1. a. Estimer les coûts dès le départ
      2. b. Piloter le budget
3/5 2 avis
Version en ligne

Après deux 3 pages j'ai lâcher l'affaire

Anonyme
Réponse de ENI,

Bonjour, Nous sommes navrés d'apprendre que l'ouvrage n'ait pas correspondu à vos attentes. N'hésitez pas à nous contacter par mail afin de préciser l'objet de votre déception afin que l'on puisse vous répondre au mieux. (suivicommande@eni. fr). Restant à votre entière disposition, L'Equipe des Editions ENI.

Version en ligne

Explique de façon simple les principaux aspects sur la gestion des projets informatiques.

Ilia T
Auteur : Salmane OUASSINI

Salmane OUASSINI

Titulaire d’un Master en Génie Logiciel, Logiciels Répartis et Embarqués de l’Université Paul Sabatier à Toulouse et ayant intégré des entreprises de dimensions et de cultures variées, Salmane OUASSINI a occupé des postes tels que Consultant fonctionnel, Développeur logiciel, Testeur fonctionnel ou Product Owner, tous en lien avec le cycle de vie d’un logiciel. Il exerce aujourd’hui dans la gestion de projets informatiques afin d’accompagner ses clients sur la migration, la refonte ou la création de leur système d’information.
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