Dessiner avec le Grease Pencil
Introduction à l’outil Grease Pencil
1. Principe et utilisations du Grease Pencil
Blender propose avec Grease Pencil un outil unique qui permet de dessiner en 2D directement au sein de l’espace 3D du logiciel. Concrètement, un objet Grease Pencil est un type d’objet Blender destiné au dessin 2D, mais qui existe dans le monde 3D : ses traits sont créés avec des points et courbes en trois dimensions. Initialement apparu comme une simple fonction d’annotation, Grease Pencil est aujourd’hui un système hybride 2D/3D très complet, utilisé pour réaliser de l’animation 2D traditionnelle, du cut-out (animation par marionnettes 2D articulées), des motion graphics (animations graphiques) ou encore du storyboarding directement dans Blender. Ses traits de crayon sont vectoriels et indépendants de la résolution, ce qui signifie que vous pouvez zoomer ou les agrandir sans perte de qualité. De plus, ils peuvent être édités, sculptés ou animés comme n’importe quel autre objet 3D dans la scène. On peut ainsi dessiner un personnage en 2D visible sous plusieurs angles de caméra ou intégrer des éléments dessinés avec des objets 3D et l’éclairage de la scène, pour des rendus mélangeant 2D et 3D de façon cohérente.
Il ne faut pas confondre l’objet Grease Pencil avec l’outil Annotate d’annotation classique. L’outil Annotate (accessible via la touche D par défaut) sert à griffonner des notes éphémères dans la vue 3D, tandis que Grease Pencil crée de véritables objets de dessin 2D destinés à la création d’animations et d’illustrations abouties.
De plus, il est fortement recommandé d’utiliser une tablette graphique pour ce chapitre. Il conviendra donc de cocher l’option Emulate 3 Button Mouse dans les préférences, onglet Input.

L’option Emulate 3 Button Mouse dans les préférences
2. Création d’un objet Grease Pencil
Le plus simple pour utiliser les fonctionnalités...
Dessin et animation avec Grease Pencil
Dans cette section, nous allons apprendre à dessiner avec Grease Pencil puis à animer nos dessins. Le flux de travail typique consiste d’abord à créer des illustrations 2D (personnages, décors, etc.) sous forme de traits et de formes, puis à les animer image par image ou via d’autres techniques. Grease Pencil étant un outil pensé pour l’animation 2D, il offre des fonctionnalités facilitant ces deux aspects.
1. Dessiner en 2D dans Blender : outils de base
Une fois en mode Dessin sur votre objet Grease Pencil, l’interface de Blender présente les outils de dessin 2D dans la barre d’outils à gauche de la vue 3D. Vous y trouverez par défaut l’outil Draw (Crayon) sélectionné. Dessiner avec Grease Pencil se fait de manière analogue à un logiciel de dessin numérique classique :
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Outil Draw : cliquez-glissez dans la vue 3D pour tracer un trait à main levée. Par défaut, le trait suit le mouvement de votre souris (ou de votre stylet si vous utilisez une tablette graphique). La couleur et l’épaisseur du trait dépendent du matériau Grease Pencil actif et des paramètres de l’outil. Par exemple, avec le matériau par défaut (Stroke noir), vous obtiendrez un trait noir d’épaisseur standard. Vous pouvez ajuster la taille du pinceau (rayon du trait) soit en haut de l’interface (paramètre Radius), soit directement avec le raccourci F (déplacez la souris pour augmenter/réduire le rayon, cliquez pour valider). Le Grease Pencil gère la pression du stylet : si vous dessinez avec une tablette, la variation de pression peut influencer l’épaisseur ou l’opacité du trait, rendant le dessin plus expressif. N’hésitez pas à expérimenter les préréglages de brosse fournis (crayon, encre, marqueur (marker), etc.) dans le panneau des outils pour obtenir différents styles de tracé (traits plus ou moins épais, avec texture granulée, etc.).

L’outil Formes
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Outils de formes (Line, Arc, etc.) : en cliquant de manière prolongée sur l’icône en forme de rectangle dans la barre d’outils, vous pouvez sélectionner d’autres...
Techniques avancées et effets spéciaux
La puissance de Grease Pencil ne s’arrête pas au dessin et à l’animation de base. L’outil intègre également des modificateurs et des effets spéciaux comparables à ceux des objets 3D, ainsi que des fonctionnalités poussées pour intégrer la 2D et la 3D. Ces outils avancés permettent d’obtenir des résultats sophistiqués, tant au niveau visuel que dans le workflow d’animation.
1. Modificateurs Grease Pencil et techniques avancées
Les objets Grease Pencil supportent un système de modificateurs dédié, accessible dans l’onglet des modificateurs (comme pour un maillage).

Ajout de modificateurs
Ces modificateurs agissent non pas sur une géométrie de maillage, mais sur les traits et images de l’objet Grease Pencil. On trouve plusieurs catégories, les plus utilisées étant : Edit, Generate, Deform et Color. Voici quelques modificateurs utiles à connaître :
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Build : c’est l’un des modificateurs les plus emblématiques pour Grease Pencil. Inspiré du modificateur « Build » des mesh, il permet de faire apparaître progressivement les traits comme si on les dessinait en temps réel. En ajoutant un modificateur Build sur un calque de dessin, vous pouvez animer l’écriture ou le tracé de n’importe quel dessin. Par exemple, appliquez Build sur un texte écrit à la main en Grease Pencil : en réglant l’option Mode sur Révéler et en ajustant la durée en frames, le trait du texte va se dévoiler petit à petit, reproduisant l’effet d’une écriture manuelle. C’est très utile pour les animations du type « texte écrit à la main » ou le dessin progressif d’une carte, d’un schéma, etc. Vous pouvez inverser l’effet (effacer progressivement) ou le restreindre à un matériau particulier. Le modificateur Build génère automatiquement des images intermédiaires sur la Timeline pour contrôler l’avancement du tracé.

Modificateur Generate - Build
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Noise : ce modificateur ajoute des tremblements aléatoires à vos traits....