Montage vidéo et tracking 3D

Introduction

Dans ce chapitre, nous abordons deux fonctionnalités puissantes de Blender 4.5 : le montage vidéo avec le séquenceur vidéo (Video Sequence Editor ou VSE) et le suivi de mouvement 3D (motion tracking). Ces outils permettent respectivement de réaliser des montages vidéo complets directement dans Blender et d’intégrer des objets 3D dans des séquences filmées en suivant le mouvement de la caméra ou d’objets réels. Vous apprendrez à ajouter et éditer des clips vidéo, à insérer des transitions et effets (fondu, colorimétrie, vitesse, etc.), à gérer l’audio, puis à utiliser le suivi de caméra et d’objet, la stabilisation vidéo et l’intégration d’éléments 3D dans vos vidéos.

Introduction au montage vidéo avec le Video Sequence Editor (VSE)

Blender possède un séquenceur vidéo intégré, véritable système de montage non linéaire qui permet de combiner plusieurs pistes (canaux) vidéo et d’y ajouter des effets. En pratique, vous pouvez importer plusieurs clips (vidéo ou images) dans le VSE, les disposer bout à bout ou les superposer sur la timeline, et utiliser des transitions et fondus pour enchaîner de l’un à l’autre. Il est également possible d’ajouter des pistes audio, de les synchroniser avec la vidéo et d’appliquer des effets de base (correction colorimétrique, variations de vitesse, etc.) pour peaufiner votre montage.

Le VSE est accessible via l’espace de travail Video Editing de Blender. Le plus simple pour y accéder est de créer un nouveau fichier avec le menu File - New - Video Editing. Ce fichier préconfiguré affiche le séquenceur (timeline des bandes) en bas et une fenêtre d’aperçu vidéo en haut. N’hésitez pas à utiliser cet espace de travail pour disposer des outils de montage de façon optimale.

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L’espace de travail Video Editing avec le VSE

Réaliser un montage simple dans Blender

Dans cette section, nous allons monter une courte séquence pour illustrer les opérations de base du VSE : import de deux vidéos, découpage, transition en fondu enchaîné, ajout d’une piste audio avec fondu, correction colorimétrique et ralenti sur une portion de clip. Suivez les étapes ci-dessous :

 Ouvrir le séquenceur vidéo et configurer le projet : lancez Blender et passez à l’espace de travail Video Editing (Montage Vidéo). Dans la barre de menus supérieure, assurez-vous que la résolution et la cadence (frame rate) du projet correspondent à celles de vos vidéos (par exemple 1920×1080 en 30 fps) afin d’éviter tout décalage. Vous pouvez régler ces paramètres dans l’onglet Sortie (Output Properties) de la fenêtre Propriétés.

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Les paramètres de sortie

 Importer les clips vidéo : cliquez dans la fenêtre du séquenceur, puis allez dans Add - Movie (Ajouter...

Tracking vidéo

Le tracking vidéo consiste à analyser une vidéo afin de suivre le déplacement de points de repère dans l’image, pour en déduire soit le mouvement de la caméra ayant filmé la scène, soit le mouvement d’un objet présent dans la scène. Blender fournit des outils de tracking 2D avancés et sait reconstruire en 3D le mouvement de la caméra (Camera Tracking) ainsi que celui d’objets en mouvement (Object Tracking). Ces informations de mouvement peuvent ensuite être utilisées pour intégrer des objets 3D dans la vidéo de manière réaliste : par exemple, placer un texte ou un modèle 3D dans un décor filmé en mouvement, faire suivre un élément 3D à un acteur ou stabiliser une vidéo instable. Dans cette partie, nous allons d’abord réaliser un suivi de caméra complet, puis aborder le suivi d’objet, la stabilisation 2D et l’intégration d’éléments 3D dans la scène suivie.

1. Suivi de caméra (Camera Tracking)

Le suivi de caméra permet de retrouver le mouvement de la caméra réelle ayant filmé une scène, à partir de la vidéo. Une fois ce mouvement reconstruit, on obtient dans Blender une caméra virtuelle se déplaçant exactement comme la caméra réelle, ainsi qu’un nuage de points 3D reconstitués. Cela vous permet de placer des objets 3D dans l’environnement filmé avec la bonne perspective. Voici les étapes pour réaliser un suivi de caméra :

Étape 1 : préparation de l’espace de travail

 Ouvrez un nouveau fichier File - New - VFX.

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L’espace de travail de VFX/tracking

 Ouvrez votre métrage (la vidéo à suivre).

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Le bouton Open pour importer le métrage

 Il est important de gérer les couleurs de votre vidéo de cette façon : dans les propriétés de rendu (Render Properties), accédez à Color Management et réglez le paramètre View Transform sur Standard.

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Les paramètres de Color Management

Étape 2 : configuration des paramètres de tracking

 Dans les paramètres de tracking, activez...